8月16日,吉比特(603444)(603444.SH)開盤后低開低走,盤中一度大跌超8%。截至收盤,跌7.8%報312.00元/股,市值224.2億元。
8月15日晚間,吉比特發(fā)布2022年半年度報告。財報顯示,2022年上半年,吉比特營業(yè)收入25.11億元,同比增加5.17%;凈利潤6.88億元,同比回落23.59%。第二季度凈利潤3.39億元,同比回落36.77%。這是吉比特2017年上市以來首次半年度凈利潤回落。
(資料圖片僅供參考)
對于業(yè)績下滑,吉比特表示,2022年度上半年,凈利潤變動主要受到上年同期轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán)產(chǎn)生2.33億元收益、本期對聯(lián)營企業(yè)確認的投資收益下降及匯率波動影響。
圖片來源:同花順
作為A股里面優(yōu)質(zhì)得游戲公司,那么吉比特的業(yè)績到底怎么樣呢?
二季度基本面:
二季度單季實現(xiàn)營業(yè)總收入12.81億元,同比增長0.93%,扣非后歸母凈利潤為3.35億元,同比減少4.48%,整體業(yè)績表現(xiàn)較為穩(wěn)健,營收方面《問道手游》《地下城堡3:魂之詩》《一念逍遙(港澳臺版)》《世界彈射物語》貢獻一定增量,利潤方面,歸母凈利潤較上年同期減少主要由于經(jīng)營性成本費用增加3481.57萬元(人力相關開支以及營銷推廣支出同比增加),同時,向外部研發(fā)商支付的游戲分成較上年同期減少;匯率波動影響;權(quán)益法確認的聯(lián)營企業(yè)投資收益減少8148.58萬元;上年同期轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán)產(chǎn)生較大額收益,該收益為非經(jīng)常性損益,若不考慮該因素影響,扣非后歸母凈利潤較去年同期小幅減少。
游戲業(yè)務:
在自研游戲方面,公司自主研發(fā)的《問道》《問道手游》《一念逍遙》等多款游戲深受玩家喜愛,保持較好的盈利能力。《問道》自 2006 年上線至今已持續(xù)運營16年,報告期內(nèi)推出了新年服、周年服等重點版本,并于 2021 年 3 月上線 WeGame 平臺,玩家反響良好;《問道手游》上 線已 6 年,延續(xù)出色表現(xiàn),報告期內(nèi)在 App Store 游戲暢銷榜平均排名為第 17 名,最高至該榜單第 6 名;《一念逍遙》自 2021 年 2 月上線以來表現(xiàn)優(yōu)異,報告期內(nèi)在 App Store 游戲暢銷榜平均排名 為第 9 名,最高至該榜單第 5 名。
在游戲代理方面,公司自主運營平臺雷霆游戲經(jīng)過多年的積累與沉淀,具有出色的游戲運營能力,已成功運營了《問道手游》《一念逍遙》《摩爾莊園》《奧比島:夢想國度》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡2:黑暗覺醒(安卓版)》《地下城堡 3:魂之詩》《世界彈射物語》《奇葩戰(zhàn)斗家》《不思議迷宮》《魔淵之刃》等多款游戲。
另外,近年來,吉比特對股東高分紅引發(fā)關注。2018年至2021年,吉比特每年度每10股分別派息100元、50元、120元、160元。 值得注意的是,2021年,吉比特合計派發(fā)現(xiàn)金紅利總額為11.5億元,分掉八成凈利。總體來看,市值200多億的吉比特累計現(xiàn)金分紅已達35.71億元。
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